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Deutsch ASoS - A Sorcerer's Story

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alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

davidsung
User Off Offline

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Offiziell wird noch gearbeitet, böse Zungen behaupten jedoch, dass an ASoS nur wenig bis gar nicht mehr gearbeitet wird.

Aber ich bin mir sicher, Diego oder Lizard wird hier gleich erscheinen und bekräftigen, dass ASoS lebt.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Leiche
Moderator Off Offline

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davidsung hat geschrieben
Offiziell wird noch gearbeitet, böse Zungen behaupten jedoch, dass an ASoS nur wenig bis gar nicht mehr gearbeitet wird.

Aber ich bin mir sicher, Diego oder Lizard wird hier gleich erscheinen und bekräftigen, dass ASoS lebt.

aSoS ist das Dukem Nukem Forever der stranded szene

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Diego
User Off Offline

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Also Lizard hat mir noch versichert das er daran arbeitet, nur hat er in letzter Zeit wenig Zeit (Haha), was ihr sicher an seiner Moderatorenaktivität auch merkt. Und ich bin eigentlich momentan nutzlos, da ich weder scripten noch modellieren kann (elendige Faulheit). Aber ich kann sagen, das es aSoS gibt.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Falk5T
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Ja klar wir arbeiten sogar jeden Montag (wenn nichts dazwischen kommt) planmässig zusammen. Diese kleine änderung bringt ASoS um einiges schneller vorwärts.

Und auch so stehen Lizard und ich eig dauernd in kontakt... Lizard du alte Quaselstrippe...

In den Sommerferien fährt Lizard ausserdem für vorraussichtlich 1 oder sogar 2 Wochen zu mir nach Baden Württemberg hoch. Mit Rechner selbstversändlich und ich denke das wir auch dort ein wenig Zeit für ASoS finden werden

Also ASoS Lebt definitiv!

mfG

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Leiche
Moderator Off Offline

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Falk5T hat geschrieben
Ja klar wir arbeiten sogar jeden Montag (wenn nichts dazwischen kommt) planmässig zusammen. Diese kleine änderung bringt ASoS um einiges schneller vorwärts.

Und auch so stehen Lizard und ich eig dauernd in kontakt... Lizard du alte Quaselstrippe...

In den Sommerferien fährt Lizard ausserdem für vorraussichtlich 1 oder sogar 2 Wochen zu mir nach Baden Württemberg hoch. Mit Rechner selbstversändlich und ich denke das wir auch dort ein wenig Zeit für ASoS finden werden

Also ASoS Lebt definitiv!

mfG

Duke Nukem Forever lebt auch Definitiv aber ob es je fertig ist steht in den sternen

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Quake-Ranger
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ja Leiche, doch sie arbeiten dran, und es sieht auch ziemlich gut aus, der Trailer von 2001 sagt viel übers Gameplay aus.
Duke Nukem foerver 1998 sieht aus wie Half-Life

Nochmal: Bitte bewertet eine Mod nicht dannach, wie lange sie dauert.
Sie ist in Entwicklung, und wenn sie grade keine zeit haben dann haben sie halt keine Zeit, sie haben ein Leben zu führen.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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Ich möchte übrigens nochmal bekräftigen dass wir die Mod nicht entwickeln um irgendjemandem gegenüber eine Verpflichtung zu erfüllen, sondern weil uns der Prozess der Entwicklung Spaß macht. Und wir arbeiten auch nur weil es uns Spaß macht. Wenn wir halt mal überhauptkeine lust haben, dann arbeiten wir auch mal nicht.

Allerdings haben wir auch schon gemerkt dass wir teilweise ZU langsam sind, und uns selber in den Arsch treten müssen um anzufangen. Daher haben wir uns jetzt einige Deadlines gesetzt, die ich euch jedoch nicht veraten werde

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Leiche
Moderator Off Offline

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Flying Lizard hat geschrieben
Allerdings haben wir auch schon gemerkt dass wir teilweise ZU langsam sind, und uns selber in den Arsch treten müssen um anzufangen.

Hmpf das kommt mir bekannt vor

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Flying Lizard hat geschrieben
Allerdings haben wir auch schon gemerkt dass wir teilweise ZU langsam sind, und uns selber in den Arsch treten müssen um anzufangen.

Cool, mach' ich glatt mit... *indenarschtret*

Flying Lizard hat geschrieben
Daher haben wir uns jetzt einige Deadlines gesetzt, die ich euch jedoch nicht veraten werde

Hätte mich auch gewundert...

Aber no panic - ob der Release-Termin von s2lis angesichts fauler Entwickler und neuen, zusätzlichen Aufgaben (SourceCode...!) wirklich eingehalten werden kann, ist auch etwas fraglich... (aber psst!)

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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Also, da mich viele Leute immerwieder in icq anschreiben und ich es leid werde immer dasselbe zu beantworten:

Nein, ich mache kein S3, nein die Mod ASoS wird nicht rauskommen, ja wir arbeiten noch an ASoS (mehr oder weniger)

Zuletzt habe ich noch sehr intensiv an ASoS gearbeitet, allerdings ist es immer mühsamer geworden. Im Nachhinein betrachted weiß ich dass das nicht daran lag dass ich keinen Bock hatte, sondern dass die Dinge die ich machen wollte einfach zu schlecht in Stranded2 machbar waren. Daher habe ich das gesamte auf Eis gelegt, die Modifikation ASoS wird nicht herauskommen.
Wir haben jedoch unsere gesamte Planung nicht aufgegeben, der Plan dieses Spiel zu machen steht nochimmer, allerdings in anderer Form. Ich habe alles an Grafiken, Planungen etc archiviert, und bin dabei selbst eine vernünftige Programmiersprache zu lernen (C++ wenn es jemanden interesiert). Sobald ich darin gut genug bin, werden wir unser EIGENES Spiel schreiben, welches natürlich ASoS sein wird. Also, irgendwann werden wir das Spiel herausbringen, allerdings wird es nicht so bald sein. Ich bitte euch daher auch darum unser Anrecht auf den Namen ASoS zu respektieren. Es braucht mich bitte keiner mehr fragen, ob er das Projekt übernehmen darf.

Mit freundlichen Grüßen,
Flying Lizard

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Siomonte
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Is ja mal dolle

Tut mir leid das es trotz allem so schwer für euch war, die dinge umzusetzen, Naja bis in ein Paar jahren
Hoffe ihr habt erfolg C++ zu lernen

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Mc Leaf
Super User Off Offline

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WOW!

Ein Lebenszeichen.

Naja, bei s2lis läufts auch nicht gerade blendend. Außerdem arbeite ich für meinen Teil momentan lieber am Source Code (Release vom SC sollte dir nicht entgangen sein). Das macht etwas mehr Spaß und eröffnet einem mehr Möglichkeiten und Entwicklungsfreiheiten für die Mod (ich muss wohl allerdings nicht erwähnen, dass BiltzBasic 3D selbt dennoch extrem beschränkt ist und man hier immer noch schnell an die Grenzen stößt)

Naja, wie auch immer. Ich würde mich auf jeden Fall über ein Release von ASoS freuen. Wie gesagt könnte ich auch bei der Weiterentwicklung am SC unter Umständen unterstützend mitwirken, falls es notwendig ist. Aber an und für sich... lerne lieber C++ (steht auch schon seit Ewigkeiten auf meiner ToDo), das bringt wesentlich mehr fürs Leben.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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Naja, geht mit C++ sogar recht gut voran, mit GUI hab ich mich zwar nochnicht befasst, aber ich bin schon gut genug dass ich damit für meine Mutter ein Weihnachtsgeschenck programmieren kann (Schneiderhilfe mit Kommandozeileneingabe, zum speichern von Körpermassen, Projektinformationen und automatischen Berechnen mit irgendwelchen Schneiderformeln)
Ich würde sagen dass ich iwann nächstes Jahr soweit bin, darüber nachzudenken mal ein Echtzeitspiel zu versuchen.

Danke fürs Angebot bezüglich dem SC, aber ich denke ASoS wird mit S2 eig nichtsmehr am Hut haben, außer dass man halt weiterhin Nahrung, Feuerholz etc. suchen muss.

EDIT:
hm... ich stelle fest dass ich mir eine ÄUSERST merkwürdige Kommasetzung angewöhnt habe

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Patasuss
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Die Mod ist sogesagt nicht Tod, sondern ASoS wird nicht als Modifikation für Stranded rauskommen.Sondern es wird ein eigenes Spiel geben.
Und ich finde das dieses Forum gar nicht mehr so aktiv ist

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

DJ-Menj
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Patasuss hat geschrieben
Die Mod ist sogesagt nicht Tod, sondern ASoS wird nicht als Modifikation für Stranded rauskommen.Sondern es wird ein eigenes Spiel geben.
Und ich finde das dieses Forum gar nicht mehr so aktiv ist



So ist es einfach tot.Schade, ich wartete auf ihn.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Dark_Supway
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Patasuss hat geschrieben
Die Mod ist sogesagt nicht Tod, sondern ASoS wird nicht als Modifikation für Stranded rauskommen.Sondern es wird ein eigenes Spiel geben.


wirklich? ist ja scheiße das das ein eigenes Game wird
ich habe mich schon so auf die Mod gefreut
alles was es geben sollte:

http://stranded2planet.fanwebsite.info/s2_mods_asos.php

schade, naja ich hoffe es gibt wenigstens bald eine neue Mod die so ähnlich ist.
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