German Stranded II SC Update 1.0.1.3a & SC [09.03.2012]

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01.09.11 11:25:52 pm
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Leiche
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Es wäre toll wenn du den s2 cmd skytexture befehl Ordnerunabhängig machen würdest.

So wie s2 cmd model oder s2 cmd texture !
I'm watching you sleep.
02.09.11 02:04:14 pm
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Jason13579
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Vorerst arbeite ich nicht am Update weiter, wenn es Bugs geben sollte kann ich das aber gerne mit in die Bugfix Version einbauen
05.09.11 07:27:38 pm
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Hecky3
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Kann es sein dass beim Befehl getbar_value ein Fehler ist?
Man kann den Befehl keiner Variable zuweisen da sie als String gespeichert wird (wenn man es so schreibt:
Code:
1
$bar4 = getbar_value 4;
) oder einen scriptfehler verursacht (wenn man es so schreibt:
Code:
1
$bar4 = getbar_value(4);
).

EDIT: deswegen ist so ein Statusbalken ziemlich unnütz wenn man ihn nicht auslesen kann

Vielleicht wäre so ein "setbar_value"-Befehl auch ziemlich cool da man den Wert vllt. nicht immer nur ändern sonder auch auf einen bestimmten Wert setzen will...

EDIT²: Ich hab grad mal "process" getestet und gemerkt das die verschiedenen Modi nichts bringen... ich kann mich weder bewegen noch den Prozess mit ESC abbrechen. Ich hab übrigens die neuste Version des SC-Updates wieso funkioniert der Befehl dann nicht?
edited 3×, last 09.09.11 02:31:19 pm
IMG:http://steamsignature.com/status/german/76561198044962272.png
05.09.11 07:38:50 pm
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Mc Leaf
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Bei s2 cmd freeze oder s2 cmd loadvars gab' es den Fehler meines Wissens auch schon. Leider weiß ich aber nicht mehr genau, woran das lag (irgendein Bug im Parser).
user DC has written:
I'm actually working on Stranded III now with highest priority even though I said that I planned to release the next CC update first.
09.09.11 03:23:05 pm
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Jason13579
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user Hecky3 has written:
Kann es sein dass beim Befehl getbar_value ein Fehler ist?
Man kann den Befehl keiner Variable zuweisen da sie als String gespeichert wird (wenn man es so schreibt:
Code:
1
$bar4 = getbar_value 4;
) oder einen scriptfehler verursacht (wenn man es so schreibt:
Code:
1
$bar4 = getbar_value(4);
).

EDIT: deswegen ist so ein Statusbalken ziemlich unnütz wenn man ihn nicht auslesen kann

Vielleicht wäre so ein "setbar_value"-Befehl auch ziemlich cool da man den Wert vllt. nicht immer nur ändern sonder auch auf einen bestimmten Wert setzen will...

EDIT²: Ich hab grad mal "process" getestet und gemerkt das die verschiedenen Modi nichts bringen... ich kann mich weder bewegen noch den Prozess mit ESC abbrechen. Ich hab übrigens die neuste Version des SC-Updates wieso funkioniert der Befehl dann nicht?

Ich guck mir das alles mal an, wird dann wohl doch ein Update mit Bugfixes geben, vielleicht auch noch ein besseres Vorschaubild für's neue Baumenü.

Der Release wird aber wohl oder übel noch ein wenig dauern.

EDIT:
In der nächsten Version ist das alles gefixt, setbar_value wirds auch geben.
edited 1×, last 09.09.11 04:30:21 pm
15.01.12 08:23:01 pm
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Corvallis5
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Link ist tot
kann es wieder hochgeladen werden
STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STR
15.01.12 08:46:00 pm
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Jason13579
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Bei mir funktionieren beide, aber egal. Ich denke mal du brauchst die englische Version, oder?

http://www.file-upload.net/download-4032289/StrandedII-1.0.1.2_en.zip.html
28.01.12 05:51:04 pm
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Corvallis5
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Was ist neu
in der neuen Version
STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STRANDED III STR
28.01.12 06:01:33 pm
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Jason13579
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Es gibt jetzt ingame Listen für Objekte, Items und Units, die per Scriptbefehl aufgerufen werden können. Außerdem habe ich den Ladebildschirm nochmal überarbeitet und der Text über dem Bauprozess wird jetzt auch aus der strings.inf ausgelesen. Auf Englisch gibt's das ganze auch im Download.
18.03.12 10:28:46 pm
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Mc Leaf
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user Jason13579 has written:
09.03.2012: Source Code released & Entwicklung vorerst eingestellt

Ich hasse solche Sätze... (vor allem wenn sie von kompetenten Entwicklern kommen)
user DC has written:
I'm actually working on Stranded III now with highest priority even though I said that I planned to release the next CC update first.
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