German anti shopkill

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02.02.12 05:41:33 pm
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ZiggS
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ich brauch hilfe, weil ich ein anti shopkill skript suche habe aber nichts gefunden. Ich habe schon überall gesucht dateiarchiv und google usw

deswegen brauch ich dringend hilfe

Danke im vorraus
IMG:http://www.auplod.com/u/duploa1f80d.gif
02.02.12 05:54:05 pm
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Dark Slayer
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Was meinst du mit "Shopkill"?
02.02.12 06:00:40 pm
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Knochi Mochi
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Ich glaube er meint , das wenn man jemanden Töte/ anschießt , das der getötet wird oder gekickt wird.
(Glaube ich mal . )
02.02.12 06:41:04 pm
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Dr_No
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Ich glaube das bei [GS] Happy Town wo du wenn du 3mal schießt das du dann gekickt wirst
Use your Brain not your Aimbot
02.02.12 07:20:50 pm
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ZiggS
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user Dr_No has written:
Ich glaube das bei [GS] Happy Town wo du wenn du 3mal schießt das du dann gekickt wirst

ja
IMG:http://www.auplod.com/u/duploa1f80d.gif
02.02.12 07:45:38 pm
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NeverLast
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ich suche das auch, ich brauche das dringend kann mir auch einer da weiter helfen? bitte pm mich dann.
IMG:http://www.sloganizer.net/style3,NeverLast.png
03.02.12 08:47:17 pm
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ZiggS
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Ich glaube er meint , das wenn man jemanden Töte/ anschießt , das der getötet wird oder gekickt wird.
(Glaube ich mal . )
genau das
IMG:http://www.auplod.com/u/duploa1f80d.gif
03.02.12 09:13:43 pm
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TimeQuesT
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Wird ein Spieler in einer bestimmten Zone angeschossen, so wird der schießende Spieler 'geslapt'.

× Das Script wurde nicht getestet...

Script >
Muh
04.02.12 12:22:52 pm
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Nexmann
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Du kapierst es nicht, was er meint TimeQuest oder?
Er wollte, dass wenn man dreimal auf dieser Fläche also von diesen Koordinaten bis zu diesen Koordinaten schiesst, dass er gekillt wird.

Ohne slappen!
04.02.12 12:24:02 pm
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Blunt
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Du Checks es auch nicht Nexmann.
TimeQuest hat die idee eben anders umgesetzt
Inaktiv.
04.02.12 12:28:02 pm
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Yates
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kt = {x1 = {}, y1 = {}, x2 = {}, y2 = {}}
function zone(x1, y1, x2, y2)
     table.insert(kt.x1, x1)
     table.insert(kt.x2, x2)
     table.insert(kt.y1, y1)
     table.insert(kt.y2, y2)
end

--Settings
zone(3,11,22,30) -- Zone coö.
attack_limit = 3
atk_msg = "No shopattacking! - %s"

for i = 1, 32 do
     kt[i] = attack_limit
end

function f2(id)
     for ix1, x1 in ipairs(kt.x1) do
          for iy1, y1 in ipairs(kt.y1) do
               for ix2, x2 in ipairs(kt.x2) do
                    for iy2, y2 in ipairs(kt.y2) do
                         if ix1 == iy1 and iy1 == ix2 and ix2 == iy2 then
                              if player(id, "tilex") < x2 and player(id, "tilex") > x1 and player(id, "tiley") > y1 and player(id, "tiley") < y2 then
                                   return true
                              end
                         end
                    end
               end
          end
     end
     return false
end

addhook("attack","attack_hook")
function attack_hook(id)
     if f2(id) then
          msg2(id,string.format(atk_msg, kt[id]..'/'..attack_limit))
          if kt[id] <= 0 then
               parse("kick "..id.."; No shopattacking!")
          end
          kt[id] = kt[id] - 1
     end
end

addhook([[leave]], [[leave_hook]])
function leave_hook(id, r)
     kt[id] = attack_limit
end
04.02.12 12:40:59 pm
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TimeQuesT
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user Nexmann has written:
Du kapierst es nicht, was er meint TimeQuest oder?
Er wollte, dass wenn man dreimal auf dieser Fläche also von diesen Koordinaten bis zu diesen Koordinaten schiesst, dass er gekillt wird.

Ohne slappen!


Bei mir geht's nur ums Prinzip!
Wenn er eine kleine Funktionalität mehr will, soll er jmd. anders fragen, ob er sie einbaut. Zudem werde ich es demnächst einfach unterlassen, meine Hilfe anzubieten, da ich es nicht einsehe für die von mir geopferte Zeit auch noch dumm angemacht zu werden.
Muh
04.02.12 12:55:26 pm
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Blunt
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user TimeQuesT has written:
user Nexmann has written:
Du kapierst es nicht, was er meint TimeQuest oder?
Er wollte, dass wenn man dreimal auf dieser Fläche also von diesen Koordinaten bis zu diesen Koordinaten schiesst, dass er gekillt wird.

Ohne slappen!


Bei mir geht's nur ums Prinzip!
Wenn er eine kleine Funktionalität mehr will, soll er jmd. anders fragen, ob er sie einbaut. Zudem werde ich es demnächst einfach unterlassen, meine Hilfe anzubieten, da ich es nicht einsehe für die von mir geopferte Zeit auch noch dumm angemacht zu werden.


Bitte nicht, einfach auf so Leute Scheißen.
Inaktiv.
04.02.12 01:14:47 pm
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Dark Slayer
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user Blunt has written:
Bitte nicht, einfach auf so Leute Scheißen.

Lass ihn doch.
Ist schließlich seine Entscheindung ob er einen Ban riskieren will oder nicht (damit meinte ich TimeQuest und Nexmann!).
04.02.12 03:40:26 pm
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NeverLast
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danke yates du hast mich verstanden genau das meinte ich danke!
IMG:http://www.sloganizer.net/style3,NeverLast.png
04.02.12 03:43:12 pm
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Yates
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Duh, Lua ist von [GS] Happy Town.
04.02.12 10:21:25 pm
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Blunt
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user Yates has written:
Duh, Lua ist von [GS] Happy Town.


Gutes Deutsch, besser als mein Deutsch.
Nice Yates
Inaktiv.
10.02.12 01:47:08 pm
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Lop
BANNED
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yates is only english bob"
10.02.12 01:56:53 pm
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Tobey
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Nein, Yates lernt zurzeit fleißig deutsch
signature too huge
10.02.12 04:03:34 pm
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Yates
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user Lop has written:
yates is only english bob"

Ich lehre Deutsch auf Schule.
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