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Deutsch CS2D mit älterer Grafikkarte

15 Antworten
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alt CS2D mit älterer Grafikkarte

Wolf6331
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Ich hatte ja bei den Uploads geschrieben, dass meine Grafikkarte im Eimer ist (eine Ati Radeon 9800 pro). Jetzt habe ich eine andere, ältere Karte (NVidia GeForce2 Ti 64MB). Wenn ich jetzt CS2D unter Linux openSuse 11.1 mit den flags: -win -gl ; starten will, kommt folgende Fehlermeldung:

Speicherzugriffsfehler

Wenn ich CS2D aber mit wine starte, dann kann ich es spielen, habe aber nur 5FPS im Spiel.

Kann es sein, das CS2D mit dieser Grafikkarte nicht funktioniert?

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

Wolf6331
User Off Offline

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und wie bekommt man das raus?

meine systeminformationen:

BS: Linux 2.6.27.25-0.1-default i686
System: openSUSE 11.1 (i586)
KDE: 4.2.85 (KDE 4.2.85 (KDE 4.3 Beta1)) "release 3.4"

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

Wolf6331
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vielleicht liegt es auch an meinem grafikkarten treiber

ich habe den: 2.1 Mesa 7.2 treiber

ich werde es jetzt mit einem NVidia treiber versuchen
edit: Ich kann keinen finden!!!
1× editiert, zuletzt 25.07.09 19:50:19

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

Assassine
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Wolf6331 hat geschrieben
vielleicht liegt es auch an meinem grafikkarten treiber

ich habe den: 2.1 Mesa 7.2 treiber

ich werde es jetzt mit einem NVidia treiber versuchen
edit: Ich kann keinen finden!!!


hi geh doch auf die homepage und lass die Option 2: NVIDIA Treiber automatisch erkennen lassen: laufen.
Er wird dir schon einen finden.

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

Wolf6331
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komisch!

als ich meine farben geändert hatte (auf 8bit (256 farben))und cs2d gestartet hatte, hat es funktioniert, ich hatte aber bloß 6-10 fps

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

Nova
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Naja, 64 MB sind nicht allzu viel. Vielleicht reicht es einfach nicht.
Bei 8 bit braucht man ja weniger Speicher, allerdings werden Bilder doch in den RAM geladen, oder nicht?

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

mgottschlag
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Mesa ist ein Softwaretreiber, du wirst also so auch nicht wesentlich mehr FPS bekommen als mit wine (wine benutzt ja atm den selben Treiber). Für deine Karte sollte es aber auf der Nvidia-Treiber-Seite einen Legacy-Treiber geben.

Und am Grafikkartenspeicher wirds bei Mesa auch nicht liegen, da Software-Renderer.

alt Re: CS2D mit älterer Grafikkarte

Wolf6331
User Off Offline

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OK, dann werd ich mal tüchtig nach nem inuxtreiber für die Graka suchen.

So ich habe einen passenden Legacy NVidia Treiber installiert. Jetzt bekomme ich folgende Fehlermeldungen, wenn ich CS2D starten will:

Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0".
5164 Speicherzugriffsfehler

Wie kann ich das nun beheben? Wenn ich in HL1 ein spiel starten will kommt auch eine fehlermeldung nämlich:

Der gewählte OpenGL-Modus wird von ihrer Grafikkarte nicht unterstützt.

und in der Konsole steht:

Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0".
err:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo couldn't initialize OpenGL, expect problems
err:d3d:WineD3D_CreateFakeGLContext Can't find a suitable iPixelFormat
err:d3d:InitAdapters Failed to get a gl context for default adapter
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:wave:wodPlayer_Reset shouldn't have headers left
fixme:wave:wodPlayer_Reset shouldn't have headers left
fixme:wave:wodPlayer_Reset shouldn't have headers left
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
err:module:import_dll Library glide2x.dll (which is needed by L"Z:\\home\\david\\bin\\Programme\\Wally\\HL\\gldrv\\3dfxgl.dll") not found
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:wave:wodPlayer_Reset shouldn't have headers left
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
err:module:import_dll Library glide2x.dll (which is needed by L"Z:\\home\\david\\bin\\Programme\\Wally\\HL\\gldrv\\3dfxgl.dll") not found
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
err:module:import_dll Library glide2x.dll (which is needed by L"Z:\\home\\david\\bin\\Programme\\Wally\\HL\\gldrv\\3dfxgl.dll") not found
fixme:win:LockWindowUpdate (0x10034), partial stub!
fixme:win:LockWindowUpdate ((nil)), partial stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16


Was kann ich tun?
Edit:
Ich dussel habe einen Treiber installiert, welcher kein 3D unterstützt!
2× editiert, zuletzt 01.08.09 20:33:13
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