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Deutsch S2Ext AddOn: Schmiede (V1.6.3.5 - 20.12.2010)

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alt Re: S2Ext AddOn: Schmiede (V1.6.3.5 - 20.12.2010)

Jason13579
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Ne, dann müssten die ohne Materialien baubar sein (was definitiv keine Absicht ist :D). Guck mal ob die Gruppe, die ich angegeben habe in der groups.inf überhaupt vorhanden ist. Wie gesagt, kann nur übern IPod on kommen, also nur Anweisungen erteilen

alt Re: S2Ext AddOn: Schmiede (V1.6.3.5 - 20.12.2010)

Jason13579
User Off Offline

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Sry, mache jetzt erstmal meine Mod. Da dort auch das Schmieden rein kommt, kann ich schlecht an beiden weiter arbeiten. Wird erstmal kein Update kommen.

Ist denn dort, wo der Schleifstein sein sollte, irgendwas anderes? Vielleicht auch nur nen durchsichtiges Objekt, gegen das man rennt? Wenn ja, ist Nummer 1 die wahrscheinliche Lösung für dein Problem, wenn nicht, Nummer 2. Da sollte aber eigentlich auch eine Fehlermeldung kommen und das Spiel abstürzten.

1) Schreib folgendes zum Schleifstein (id=1253) in die objects_forge.inf:
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on:build_finish {
	$id=currentid()
	$x=getx("self");
	$z=getz("self");
  	$yaw=getyaw("self");
  	$this=create("unit",160,$x,$z);
  	setrot "unit",$this,"self",$yaw,"self";
  	freevar $x,$z,$yaw,$this;
}
Hoffe damit geht es (keine Garantie!!!). Hatte eigentlich gedacht, dass das event create auch beim Bauen ausgelöst wird :D.

2) Dir fehlt, aus welchem Grund auch immer, das Modell. Dann müsstest du's evtl. nochmal runter laden (auch hier keine Garantie drauf!!!).

lg
Jason13579

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EDIT:
Neue Version (V1.6.3.5) ist draußen, Download wie immer auf der ersten Seite. Weitere Informationen gibt's im S2Ext Forum (Link auf der ersten Seite).
4× editiert, zuletzt 24.02.11 17:27:36
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