Wenn man einen Entity(z.B ein Pirat) anspricht, also mit
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on:use
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button:action=close, (BEISPIEL)!
on:use
button:action=close, (BEISPIEL)!
on:reach "Klasse" , Typ // Das meine ich
on:reach { 	msg "Irgendjemand hat das Info erreicht!"; }
on:trigger { $pirate=create ("unit" , 37); setat "unit" , $pirate , "info" , 24; addstate "unit" , $pirate "invulnerability; unitpath $pirate , 25,26,27,28; addscript "unit" , $pirate , "maps/*1*","*2*"; //Beschreibung lesen free "self"; }
if ($goldquest == 0) { 	// Hier die Goldquest... 	$goldquest = 1; } else { 	// Wenn die Variable $goldquest bereits mit 1 belegt wurde, 	// dann wird dieses Script ausgeführt. 	msg "Nochmals danke für das Gold!"; }