@Gela:
Das mit dem Meer: prüfe in einem Zeittrigger alle x Sekunden mittels


Das mit dem Gebiet ist denke ich auch machbar. Teste einfach mit einem Gebietstrigger, ob der Spieler im Gebiet ist. Ist das der Fall, "teleportierst" du ihn mit


Zum Beutel: Direkt in der Luft erstellen geht nicht, wie du schon gemerkt hast. Du kannst ihn aber nach dem Erstellen mit

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$id=create("item",typ,x,z); setpos "item",$id,x,y,z;
Falls das der Fall ist, musst du ihn an ein anderes Objekt "hängen" (egal, welches. das kann auch am anderen Ende der Map stehen. Aber sobald es zerstört wird, fällt der Beutel runter!).
Zum Dranhängen musst du zusätzlich
