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Deutsch Scripting - Fragen/Probleme

6.780 Antworten
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alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Saibot
User Off Offline

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Zauberei hat geschrieben
Sequenzen sind was feines... nun meine Frage: Ist ein blur während der Sequenz möglich? Bei mir funktioniert der blur-Befehl vor der Sequenz nicht. Oder ist das damit tatsächlich möglich und ich habe irgendwo einen Fehler eingebaut?


Sollte eig. möglich sein, da es auch im adventure funktioniert.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Zauberei
User Off Offline

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Ich habe da auch nochmal nachgeschaut und scheine das Problem gefunden zu haben, bezüglich des Blur: Er war zu schwach bei mir

Edit: Neue Frage... der Befehl s2 cmd music wird wie verwendet? Der Pfad ist doch relativ zum Modordner, oder? Und nimmt der auch mp3-Dateien an?
1× editiert, zuletzt 19.05.10 18:26:31

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Nova
User Off Offline

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Nein, der Pfad ist relativ zum sfx-Ordner. Du kannst aber vielleicht zurück in der Verzeichnisstruktur gehen, indem du ../ angibst. Sollte die Musikdatei also im maps-Ordner sein würde das dann so lauten: "../maps/musik.mp3"
Ja, der Befehl nimmt auch MP3 an.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

NokiKid
User Off Offline

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Westbeam hat geschrieben
Und was steht in der Console drin? Da wird sehr wahrscheinlich eine Fehlermeldung stehen


da steht " Script: dialogue: hauptmanndialog, > 2 < ;

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Iuvenis
User Off Offline

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Du hast irgendeinen Fehler gemacht. Welchen du gemacht hast und sogar in welcher Zeile usw. wird normalerweise auch angezeigt. (Ein paar zeilen höher oder tiefer als "script:...")

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

NokiKid
User Off Offline

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Code
page=hauptmanndialog
title=Eingeborener
text=start
Ist ja eig. Egal oder ?
text=end
button=seite2 Bla Bla
button=action:close bla bla bla

page=seite2
title=Eingeborener
text=start
bla
Text=end
button=seite3 bal
button=seite4 bla

page=seite3
title=Eingeborener
text=start
bla
text=end
script=start
find:44,10
script=end
button=action:close bla

page=seite4
title=Eingeborener
text=start
bla
text=end
button=action:close blabla

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Hurri04
Super User Off Offline

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der fehler ist bei den buttons, da muss ein komma vor den namen, weil der name ein eigener parameter ist:
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page=hauptmanndialog
title=Eingeborener
text=start
Ist ja eig. Egal oder ?
text=end
buton=seite2,Bla Bla
button=action:close,bla bla bla

page=seite2
title=Eingeborener
text=start
bla
Text=end
button=seite3,bal
button=seite4,bla

page=seite3
title=Eingeborener
text=start
bla
text=end
script=start
find:44,10
script=end
button=action:close,bla

page=seite4
title=Eingeborener
text=start
bla
text=end
button=action:close,blabla

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

NokiKid
User Off Offline

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sry die hab ich nur jetz vergesssen
achja bei den fatzken hab ich das gesscriptet
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Code
on:use {
dialogue " hauptmanndialog " , 2 ;
}
3× editiert, zuletzt 20.05.10 20:17:23

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Hurri04
Super User Off Offline

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ich glaub da sollte besser folgendes stehen:
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on:use {
dialogue "hauptmanndialog", 2;
}
du must nämlich nicht nach jedem zeichen/wort ein leerzeichen machen, evtl kann es sogar sein, dass die leerzeichen in den anführungszeichen so gewertet werden, dass sie mit zum text gehören, ich denke sogar, dass das sehr wahrscheinlich so der fall sein wird.



noch ein kleiner tipp:
wenn du dir diese dinger für den code-tag schon hier oder sonstwo rauskopierst und dann hier in dem post einfügst, dann solltest du vllt darauf achten, dass in deinem eigentlichen code kein
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code
mehr ganz oben steht, das kann zu verwirrungen und fehlern führen, z.b. wenn du oder jemand anderes dein script hier rauskopiert.
schreib einfach [code*] am anfang und [/code*] am schluss, natürlich ohne die sternchen

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

kevin00756
User Off Offline

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ahb ne frage wie kann man bei diesem machen:
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script=start
	on:use {
		if ( ((count_behaviourinrange("object","fountain",50)+count_behaviourinrange("object","watersource",50))>0) or (inarea_freshwater("unit",1)==1) ){
			play "mat_flesh5.wav";
			alteritem 1,150;
			process "Teig machen",500;
		}else{
			msg "Ich brauche Wasser!",3;
			speech "negative";
		}
	}
	on:eat {
		process "Essen",1000;
		eat 1,10,-20,0;
	}
script=end
das man mehr Brot kriegt 2

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

NokiKid
User Off Offline

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Hurri04 hat geschrieben
ich glaub da sollte besser folgendes stehen:
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on:use {
dialogue "hauptmanndialog", 2;
}
du must nämlich nicht nach jedem zeichen/wort ein leerzeichen machen, evtl kann es sogar sein, dass die leerzeichen in den anführungszeichen so gewertet werden, dass sie mit zum text gehören, ich denke sogar, dass das sehr wahrscheinlich so der fall sein wird.



noch ein kleiner tipp:
wenn du dir diese dinger für den code-tag schon hier oder sonstwo rauskopierst und dann hier in dem post einfügst, dann solltest du vllt darauf achten, dass in deinem eigentlichen code kein
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code
mehr ganz oben steht, das kann zu verwirrungen und fehlern führen, z.b. wenn du oder jemand anderes dein script hier rauskopiert.
schreib einfach [code*] am anfang und [/code*] am schluss, natürlich ohne die sternchen


alter jetz gehts aber wenn die seite mit dem script kommt für das kriegen also find dan öfnet sich die konsole ich krig aber trotzdem das item

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Nova
User Off Offline

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Wie kommst du auf die Idee, dass nach find ein Doppelpunkt kommt? Hast du das jemals irgendwo anders gesehen?
1× editiert, zuletzt 21.05.10 18:31:25

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Hurri04
Super User Off Offline

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schreib da hin:
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find 44,10;

ich glaub den fehler hab ich in dem script übersehen, in dem ich dich darauf hingewiesen habe, dass bei den buttons ein komma vor den button-namen muss...

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

DEATHSHEAD
User Off Offline

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Folgendes Problem:

Wie schaffe ich es das ein Boot oder Flugzeug nicht benutzt werden kann.

Ich hab viele Sachen probiert u.a.
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local $notusable;
$notusable=1;
und irgendwas mit "freescripts.

Ich komm einfach nicht weiter, hat vielleicht jemand was das fuktioniert oder meinen Fehler gefunden.

Danke schonmal im vorraus.

MfG DEATHSHEAD
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