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German ASoS - A Sorcerer's Story

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old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Profigamer
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Kannst du mir nicht einfach einen link hinschreiben.
Thx steht ja jetzt in deiner signatur.SInd super geil fürs erste wat ich gesehen habe.

Neue frage

1.Warum wolltet ihr einen mod erstellen.
edited 2×, last 09.02.07 10:06:20 pm

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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Verdammt nochmal, die anderen Fragen sin ja ok, aber die kannste dir echt selber beantworten
und auserdem, wozu möchtest du DAS wissen? Das is doch unwichtig...

(sry dass ich überreagiere, aber Maniac, Schullhasser, Surfer etc. kommen fast immer wenn sie ne (meist blöde) Frage haben zu mir und chatten mich in icq an, langsam nervts -.-)

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

danNy
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lol
aba ich bin nich dabei !!
aba echt jetztmal surfer ich ahb dir doch schon gesacht das du imma nur fragst !! is zwa schön das du was wissen wills aba mich würde das auch nerven !!

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Profigamer
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@lizard:dann lass deine frust nicht an mir aus
@danNy:Du sei ma ganz ruihg,du hast schonmal keine ahnung.Also halts maul!!!.Und ich sagte schonmal das du nicht als schreiben solltest ich stimme ihm auch zu,un dann so eine bilige ausrede erstellen.

lol
aba ich bin nich dabei !!
aba echt jetztmal surfer ich ahb dir doch schon gesacht das du imma nur fragst !! is zwa schön das du was wissen wills aba mich würde das auch nerven !!


Und zweitens:du hast mir noch nie geasgt das ich nur fragen würde,also halt die fresse.

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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ne, etwas freundlicheren Ton wenn ich bitten darf.
Und ich lasse meinen Frust nicht speziel an dir aus. Aber diese eine Frage is doch die Höhe. Halt dich bitte etwas mit den Fragen zurück. Das habe ICH dir schonmal gesagt.

EDIT: auserdem gibt es etwas tolles das nennt sich quote-Tag

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Profigamer
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Der Ton war auch speziell an danNy gerichtet,die fragen naja,egal.Ich versteh nicht warum danNy mit so dummen beiträgen rumspamt.
Ich gebe ihm recht und noch dem dahinten.
Am besten beenden wir diesen streit jetzt sonst wird er wegen des thema ankommen geschlossen.

Bist du jetzt völlig verblödet,Nein hab ich nicht.Dumm,dümmer am danNysten.
Wie geasgt streit beendet.

@lizard:du fingst an,kannste mir auch über icq sagen.
edited 2×, last 09.02.07 10:31:37 pm

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

danNy
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@surfer : nein hab ich nicht ??
beim handball auch nicht ??
ich meine ich weis nich warum du dich so aufregst

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

HW
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Würdet ihr euch nun bitte abregen und zurück zum eigentlichen Thema kommen?
Kindergartenniveau hier

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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Und ich bitte jetzt alle Beteiligten, oder die, die was dazu zu sagen zu haben meinen, nichts mehr davon zu erwähnen.

Ich habe ihn schon, hmmmm, zurechtgestutzt.

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

HW
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Sobald alle acht Planeten dieses Sonnensystems (Pluto zählt bekanntlich nicht mehr dazu) eine Reihe bilden.

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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wenn wir soweit sind dass wir genug eingebaut haben dass wir was preisgeben können. Du kannst ja auch in unseren Worklog gucken da stehen auch sachen. Dashier hab ich nur für die ganz wichtigen sachen gemacht.

EDIT: mist zu spät, aber seitwann gehört Pluto nichmehr dazu?

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

mk
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ich glaub der is kaputt oO
gibts nich...
vieleicht von nem meteor getroffen oder...
vielleicht hat er ja meine kekse geklaut und is so fett geworden dass er geplatzt is

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

HW
User Off Offline

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Zur Plutodiskussion:
Ende letzten Jahres (das war 2006) haben einige geniale Wissenschaftler beschlossen, dass Pluto wegen seiner Größe kein Planet ist. Stattdessen ist er jetzt ein Zwergplanet.
Und jetzt kein Wort mehr zum Pluto, das ist Off Topic.

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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Endlich gibt es wieder gute und wichtige Neuigkeiten die für alle Interessant sind.

Ich habe soeben (22.4.07 21:50) Das Skillsystem für Magie von ASoS fertiggestellt. Es ist nun voll funktionstüchtig und voll ausgereift, lediglich kleinere Bugs müssen noch gefxt werden und ein paar Zahlen sind auszubalancieren.

Meine Freunde, dies ist ein Meilenstein auf dem langen Entwicklungsweg von ASoS! Nun endlich können wir voll mit der Produktion von Zaubern beginnen!


Ich möchte auchnoch ein neues Nebenprojekt, geleited von Falk5t ankündigen.
Alle Zaubersprüche von ASoS bekommen einen echten, aufgenommenen Zauberspruch in einer eigenen, von uns entwickelten, myhstischen Sprache, der gesprochen wird wenn der Zauber gewirkt wird. Man wird im Laufe des Spiels diese Sprache auch erlernen, wodurch das Spiel noch schöner wird. Die Länge und Qualität wird von unserer Uploadkapazität abhängen, aber wir werden natürlich unser bestes tun.

Nun da Falk und ich wieder aktiv(er) sein können wird die Produktion wieder voranschreiten, vorallem da wir durch Falk wieder mehr Modelle produzieren können.


Zu guter letzt der Link zu unseren entsprechenden Worklog-Einträgen:
klick mich


Beste Grüße von mir und dem Produktionsteam von ASoS

Flying Lizard
Projektleitung&Scripting&Modelling

Diego
Projektleitung&Storywriting&Maping

Falk5t
Modelling

Lady Morgana
GUI&Texturen


PS: Kommentare und Vorschläge sind ausdrücklich erwünscht solange sie sinnvoll sind
edited 2×, last 23.04.07 07:16:44 am

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

EwokChieftain
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Wenn ihr noch nen Sprecher braucht, wäre ich zur Stelle.
Idee für einen Zaubertrank:
Trank des Riesenwuchses
Man wird für einige Zeit auf zweifache Größe skaliert, und Angriffsstärke, Kollisionsform und Bewegungswerte werden mit erhöht. Nahrungs- und Wasserbedarf allerdings vervierfachen sich! (doppelte Größe -> vierfaches Körpervolumen).
Entsprechend dröhnendere Bewegungsgeräusche (Stampf, stampf) untermalen das ganze.
Der Baumstamm wird als Keule einsetzbar. Oder gar per <E> ganze Bäume und Felsen aufnehmen und werfen? He, warum nicht... aber bevor ich noch mehr ausschmücke, sagt mir was ihr von der Spinnerei haltet

old Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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ich merk dich mal als Sprecher vor, villeicht werden wir drauf zurückkommen

zur spinnerei:

Gerne, wenn du mir verätst wie ich die Bewegungsgeräusche lauter machen soll, wie ich Objekte werfbar machen soll und wie ich miten im SPiel die Kollision ändern soll
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