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Deutsch Stranded II Bermuda [old]

157 Antworten
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alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Dyingwish
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hmm, ich würde mich mal als scripter anbieten , für die maps usw. von wem bekomm ich bescheid?

Edit : so einfach gings , anscheinend bin ich dabei.
1× editiert, zuletzt 07.12.08 16:20:03

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Jaakko
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Ich hab ja schonmal im IRC gefragt und wollte nochmal fragen ob ich tester werden könnte!
1× editiert, zuletzt 05.01.09 21:38:18

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

davidsung
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Tester benötigen wir zu diesem Zeitpunkt nicht, Mapper wären willkommen unter der Bedingung, dass sie uns eine Vorlage vorweisen können, damit wir ihr Können einschätzen können. (Tolles Wortspiel)

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Saibot
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So, hallo miteinander. Fallover/The Sorrow hat mich als Nachrichtenschreiber "eingestellt", werde also Informationen und Screens hier in diesen Thread reinschreiben. Als erstes aber sollte ich eine wichtige Mitteilung posten:

"Alle Bermudamitarbeiter werden gebeten sich bei TheS0rr0w per ICQ ( 413422685) oder im IRC ( irc.quakenet.org @ #s2bermuda ) zu melden.
TheS0rr0w wird sich bemühen so oft wie möglich online zu sein. Informatische Vertretung für TheS0rr0w aka FallOver ist TheKilledDeath ."

Falls ihr mir nicht glaubt.. (lolz) Wird The Sorrow noch andere benachrichtigen, das man mir glauben kann.

mfg, Messi

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Eddy
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wow di Mod habe ich schon ganz vergessen
das es dis noch gibt!*nick nick*
Übrigends wird die erste Alpha noch 2009 kommen?

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Eddy
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Ich hab vor- und nachteile
Vorteil:
Bin guter Mapper.
Nachteil:
mache Mapps OHNE Scripts
darf ich maper sein?
BITTE
Ihr sagt was ihr braucht, ich mache sie gebe sie euch und ihr füld sie mit scripts, Zielen,...
Nah, wie were das?

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Quake-Ranger
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Eddy(KORRIGIERT) hat geschrieben
Ich könnte noch Mapper werden!
Manche Sachen kann ich, andere wiederrum nicht.
Kann ich:
Mappen

Kann ich nicht so gut:
Maps mit Scripts vollpacken.

Darf ich mapper sein?
Wie wäre das? Ich mache Maps und ihr füllt sie mit Scripts.
Na, wie wäre das?


Naja, sie glauben wohl das Maps in ihrer Mod nicht im Mittelpunkt stehen, es geht aufs Gameplay.
Doch sie haben sicher keine Lust darauf, deine angeblich "guten" Maps mit Scripts voll zupacken.
1× editiert, zuletzt 18.02.09 17:30:47

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Saibot
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So, gerade ist ein neuer Blog online: http://kevshp.bplaced.net/wordpress/

Dort findet ihr ein paar Informationen zu Mitarbeitern und für die, die mit machen wollen.

Achja, und wie Quake-Ranger so schön sagte

Quake-Ranger hat geschrieben
Doch sie haben sicher keine Lust darauf, deine angeblich "guten" Maps mit Scripts voll zupacken.

Da hat er recht, der gute. Wenn ihr mappen wollt, dann sollte man auch gut skripten können.

mfg, Messi

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

BBD
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davidsung hat geschrieben
Tester benötigen wir zu diesem Zeitpunkt nicht, Mapper wären willkommen unter der Bedingung, dass sie uns eine Vorlage vorweisen können, damit wir ihr Können einschätzen können. (Tolles Wortspiel)


Siehe Signatur


Wegen mappen, könnte das und hätte zeit also wenn ihr Mapper braucht meldet euch bei mir
1× editiert, zuletzt 18.02.09 22:24:33

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

Saibot
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Heyho, liebe Leute. Gerade hatte ich die Ehre und konnte die erste map von S2Bermuda antesten.^^

Ich finde die Geschichte ganz gut, auch finde ich das Farbhighlightning ganz schön (leicht gewöhnungsbedürftig, wenn aufeinmal der Brunnen rot wird *g*).

Außerdem hat nmG gute Arbeit mit den Sequenzen geleistet. Ich freue mich schon auf folgende Versionen.

mfg, Messi

alt Re: Stranded II Bermuda [old]

davidsung
User Off Offline

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Saibot hat geschrieben
Ich finde die Geschichte ganz gut, auch finde ich das Farbhighlightning ganz schön (leicht gewöhnungsbedürftig, wenn aufeinmal der Brunnen rot wird *g*).

Freut mich, wenn es Dir gefällt. Ich bin gerade am überlegen, ob ich das ganze noch auslagere in meinem kleinen Toolkit-Projekt. Vielleicht finden sich Mapper, die sowas gebrauchen können.
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